專區首頁 遊戲專題 輔助工具 創建公會 進入討論區
專區首頁 新手必看 職業介紹 活動大全 稱號介紹 寵物專題 副本攻略 綜合推薦
當前位置:我的狐狸女友遊戲專區 >> 職業攻略 >> 正文
盾戰玩家的小小心得,清楚各技能作用
發佈時間:2012年02月01日 10:06:47    作者:開心遊戲網    人氣:4236    進入討論區

  盾戰就是那種在副本被怪打,在戰場被人打,整天被人毆沒事還得找人毆打的職業,關鍵是沒人打你還得被人罵。。。。。好悲劇。

  好了廢話不說了,盾戰是副本裡的靈魂1個好的戰士要的不僅是能抗住怪,我感覺還有1點就是讓隊友的輸出最大化。做好這兩點最主要的就是拉住怪和拚命的降低怪物防禦。對於這些我要小小的談下我的經驗吧~

  拉怪,個人認為戰士的群拉技能比較廢,別看群嘲能拉20個(滿點),但是要是下副本你拉20個怪很容易跑怪。個人認為戰士群拉怪的數量應該在5~6個怪,理由:戰士的群拉技能不是製造仇恨,而是在6秒內強迫怪物打你。不跑怪的最大限度就是在這6秒內對於你拉的怪拚命製造仇恨的程度,只要在這期間戰士的仇恨高於法師雷所製造的仇恨,恭喜你怪物就只會打你了。

來我們看看戰士靠什麼製造群體仇恨,橫掃千軍(大於11級打4個怪,大於15級5個怪,20級6個怪),炎刃亂舞5個怪,雷霆,群體(當戰士的都瞭解這個技能雖然是神技但是這個cd1分半鐘),雷霆怒擊群體,如果奶媽不行的話(就是說奶媽只會加血不懂得冰環)戰士橫掃千軍能打到幾個怪就是你能拉住幾個怪了。這還有個前提就是你神通中戰神護佑的等級滿級或者4級,否則必然跑怪。看很多談戰士的都說橫掃不要+滿,幾點即可,個人認為那純粹是胡說,碰見沒有配合的,很容易就死人。這樣5~6個還會跑怪頂多1個怪溜號了,單嘲回來ok了。這樣戰士的群拉順序就是衝鋒+群拉,群拉5秒時候撐過4~6秒再群拉,起碼可以保證在20秒以上沒有跑怪,穿插著橫掃和炎魔+怒擊基本跑不了了(5~6個怪)當然不排除奶媽厲害,滿級冰環+法器凍住7秒的怪,這樣就省下很多的時間了。所以副本中奶媽的表現直接影響戰士的操作。

  ok,說下降低防禦吧,戰士在副本第2大表現極度降低boss的防禦和讓隊員能夠最大化輸出,滿級破甲39%,好了現在開始說說其他技能了:1,滿級撕裂降低100點防禦,2,滿級真火破降低20%防禦,看論壇有些人談起撕裂都說滿級,真火破居然才1點,胡鬧。真火破滿級以後很容易就掛上效果了,20%的防禦居然有人都不+的,只能說您啊還是水戰士。最主要的是真火破在任何時間都能用,不像破甲和撕裂打火雲老是都用不上。多好的技能啊,被人忽略的一塌糊塗。3,帶破甲寵物再降低20%。還有就是橫掃的效果滿級提高對其傷害70持續15秒,同樣證明了不把橫掃加滿就是水貨,這個效果對於刺客和弓手都有用。

  還有我想說1點就是我看很多帖子都不+破膽的。滿級破膽相當於20%的免傷相當於神通裡面銅筋鐵骨+了10點啊(當然+不了10點)自己看合適不合適,這都算不過來賬,無奈了。

  小小的淺談了下盾戰這個副本裡讓人歡喜讓人憂愁的職業,不對之處萬望指正~~

0
0
0
0
0
0

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
0