此加點方案僅供參考,純屬個人比較喜歡
我相信大部分的法師和我一樣都練的雷系
以下所有神通都是法師必點
先說下火系的吧: 紫炎
(三味真火)是火系神通裡裡面的二個加滿有助於強化單體技能的傷害
下面是天雷系的:
這樣的加點方案是比較實用的,因為雷系是法師PK,練級,團刷,副本等都必不可少的
(晴天雷強化)本人感覺點和沒點沒什麼區別,但還是點了一點,為什麼,
因為晴天雷的技能點到20以後是會附帶85%幾率麻痺,一點之後就會有95%的幾率麻痺
(冥雷淬體)果斷不要點,少了那10%的消耗根本起不了什麼大作用的
(驚雷)必點,這個就不用我解釋了吧。提升暴擊率10%,感覺挺不錯的
(雷電掌握)自認為起不了多大作用,提升那麼一點也沒多大的用處,但還是要點1點的,作為鋪墊
(旱地雷強化)這個技能是很重要的,加滿後可以縮短60秒的冷卻時間,是法師強力的牽制技能
(累點護甲)加滿後施法速度提升15%,3點的氣力恢復速度,建議點滿會有很大的效果
(裂甲)點滿後對目標造成致命一擊時,可以使所有目標的防禦下降15%,也就是法防和物防都會下降
(五雷強化)作為法師輸出必點技能只一,點滿後可以縮短1.10秒的施法速度,對目標造成的傷害也會提升10%
(雷電之速)點滿後才會加5%,覺得沒什麼用,因為累點護甲已經提升15%的施法速度了,追求施法速度的提升的可以點下,
(驚雷奇術)逃命專用,可點可不點,幾率性的,不怎麼相信,加一兩點是沒有什麼效果的,加滿也就維持6秒
(風雷奇鳴)點滿,很實用的100%的減速
(雷神之怒)必點,雖然點滿後持續時間才15秒,但15秒能讓你的法術傷害提升30%,傷害為1000的話。30%就是增加了300點傷害
(怒雷九霄)直接點滿,暴擊是法師追求之一,
(天體附身)果斷點的,法術畜力時間縮短50%,就是說單體技可以瞬發的
最後一個就是減少仇恨的了,前期有很大的作用,後期嘛,就無所謂了,裝備和等級都上來的話就算下副本什麼的有MT抗,但是MT也有CD恢復時間怪肯定還會來打法師的,法師主要就是強力輸出還有暴擊率,建議玩家們去打點摩尼珠和玲瓏珠,每週四去冥靈之城開箱子可以獲得二的摩尼珠。
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