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濟世醫仙前期神通分析與加點
發佈時間:2011年11月19日 17:20:02    作者:開心遊戲網    人氣:6945    進入討論區
  回春強化(點滿)妙手回春、天降甘露至於效果提升30%

  回春訣(點滿)妙手回春、天降甘露蓄力時間縮短0.5秒

  濟世佛光(點滿)點化一個目標,使其受到所有的的治療效果提升25%、持續60秒

  徹悟(點滿)讓所有治癒技能法力消耗降低30%

  佛光強化(先點2點)這個沒點滿、就不說了

  悲天憫人(點滿)所有治療效果提升15%

  現在就為大家一一講解為什麼要這樣加、為什麼要加這幾個、為什麼別的不加、

  我這樣的加點,就是在42級之前,讓加血效果最大化。

  1.回春強化、肯定是必滿的,這個就不做解答了。

  2.回春訣,這是個非常實用、非常重要的被動技能,我想從30級以後的副本開始,醫生玩家就能感覺到這個技能的重要性了。

  3.濟世佛光,這也是個非常實用的技能,我看很多醫生玩家都沒有加過這個神通,但這個技能確確實實非常有用,(施放在玩家身上,讓玩家的治療效果提升25%),並且這個技能沒有冷卻時間,蓄力時間只有1秒,並且還不需要消耗氣力、什麼都不用消耗,並且附加在玩家身上,有1分鐘的時間、一分鐘時間過了,馬上耽誤1秒鐘,又有一分鐘的時間。

  4.徹悟,讓你的法力消耗降低30%,醫生是一個費藍的職業,一次妙手回春就是300+的氣力,我覺得,如果醫生的氣力消耗完了,那也就滅團了,特別是40的火雲洞副本,醫生要不停歇的加血,耗藍量相當大,這個技能就能給你減輕負擔,讓你不至於供藍不上

  5.佛光強化點2點,點2點這個,主要是出後面的技能, 為什麼點這個點2點,是出後置技能悲天憫人的、為什麼不點其他的,其他的技能我都試過, 不是很實用。

  6.悲天憫人,被動技能,讓你的治癒效果提升15%。

按上述加點,我覺得好處呢,就是可以讓你在最低的等級裡面,讓你的治癒血量最大化,因為我覺得,別人和你組隊,看你給不給力,除了操作外, 就是看你和其他同等級的醫生加血量多少來評判的。

  我這樣的加點, 只是單純的讓奶媽的加血量最大化、其他的神通技能,我也試過、按照其他玩家寫的神通心得加點方法也試過,最終還是我這種加點方法、給玩家加的血量更勝一籌。

  必須要按照上述的排列來加點、因為這樣才可以讓神通裡面,所有加治癒效果的技能全部出來。

  再講講其他神通技能, 慈悲之心(加滿後增加治癒暴擊10%)這個技能我加滿了之後和沒加相比較、真的是一樣、和沒加一樣的效果。

  佛光護體(加滿後所有法術傷害降低10%)沒加過,因為我覺得醫生的法防已經很高了、要了那10%的也只是多餘,再有、西遊裡面,一般都是物理傷害居多。

  渡厄蓮心(加滿後受到致命一擊,也就是暴擊後,有100%進入渡厄狀態、接下來10秒內,所有法術不會被打斷)我玩了有點時間的西遊了,打怪刷副本,法術重來就沒被打斷過,除了PK的時候,再者 ,在副本裡面,醫生是很少收到攻擊的、並且如果收到攻擊之後,還要出暴擊,這個技能才會出來,並且出來之後,只是法術不被打斷,僅此而已,所以,還是把神通點加到有用的技能上去,這個技能, 省了。

  冰心訣(當目標身上有菩提開花狀態時瞬間回復目標30%的血量、等於就是,只要你用個菩提開花、在用這個技能,不管對方還有多少血,一下就滿了,蓄力是2秒,冷卻是2分)我以前看到別的玩家寫的心得,說這個技能是醫生的神技,確實不否認, 配合空靈,確實是神技,但是,我用過之後,還是覺得,這個技能不實用,只因為有2分鐘的冷卻時間,這個技能,可以點、按照上述的加點方法,先把悲天憫人點滿之後,再點。

  其他的先不說了,打字好累、盡量簡潔

  佛光強化只點2點,上面說了,是出悲天憫人技能的,我這裡只點2點, 是因為想盡快的出悲天憫人技能、為什麼不點其他的技能點2點, 因為這個技能後期我覺得有用,也是加治癒效果的,我覺得純奶醫生, 只要是治癒效果的技能,一個都不能放過

  萬佛朝聖(給自己加個狀態,只有30秒,在這個時間內,治療能力提升30%,冷卻時間2分鐘,這個技能也不是很實用力,看清楚, 這個技能是提升治療能,不是治療效果的)就是因為冷卻時間是2分鐘, 所以導致了這個技能的不實用、

  渡厄的點化、如果前期就把點化點滿的話,再按我這個加的話,你只有到47的時候才能把治癒血量最大化,我曾經把這個點滿過, 結果發現、提高的治癒血量根本可以忽略不計,只不過是氣力有所增加,前期我建議別點、先把你的治癒血量最大化了之後,再點這個、

  星念、這個雖然比較實用,醫生的氣力確實越多約好,但是我覺得為了25%的氣力浪費神通,不值

  祈福強化、我覺得這個技能真的是騙神通點的,誤導了很多人、也誤導了我,結果覺得這個技能真的不實用,加5%的智力上限、真的可以可有可無、多加了5%不會強多少、沒有5%不。

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